jueves, 14 de septiembre de 2023

TAREA VII









 TAREA VI

 TAREA V

                                          







 TAREA IV

UNIVERSIDAD DA VINCI

DE GUATEMALA

 Curso: Introducción a las Tecnologías de la Información y la Comunicación -TIC- y su Aplicación en la Educación - Grupo 1 - PPES-PR

   Las TIC's y las redes sociales

 Edgar Samuel Herwig Orozco

 

Catedrático (a):

Lic. Edgar Fidel Ardón Mazariegos

 Guatemala, 19 de agosto de 2023

 

Índice

Tema.                                                                                                Pág.

Introducción……………………………………………………………………………………3

Las TIC's y las redes sociales……………………………….......……4

TIC’s……………………………………………………………………………………………………4

Redes sociales……………………………………………………………………………………4

Adicción e las redes sociales………………………………………………………………5

La conducta y el criterio personal dentro de las redes sociales…………5

Mercado digital.……………………………………………………………………………….6

Inteligencia artificial.…………………………………………………………………………7

El algoritmo.……………………………………………………………………………………..8

Conclusiones…………………………………………………………………………………10

Recomendaciones…………………………………………………………………………11

Bibliografía……………………………………………………………………………………12

Introducción

Las tecnologías de la información sol las que engloban una amplia gama de herramientas, dispositivos y sistemas que sirven para transmitir información a través de computadoras, redes, internet, teléfonos móviles, software, sistemas de telecomunicaciones, entre otras herramientas. un papel de suma importancia en un mundo cambiante y que avanza en cuanto a ciencia y tecnología permitiendo un campo más globalizado en diversos temas de aplicación y avance; dentro de lo cual no podemos hacer a un lado las redes sociales que son plataformas poderosas que permiten a las personas conectarse, comunicarse e interactuar en tiempo real. La misma tecnología de la información ha traído problemas nuevos a las sociedades del mundo, como claro ejemplo tenemos la adicción a las redes sociales como fenómeno global que ha surgido debido al uso excesivo y problemático de plataformas de redes sociales.

El presente ensayo pretende ampliar temas citados que nos permitan no solo entender las TICs como un tema de tecnología, sino también como la influencia que generan las redes sociales como impacto global. La conducta que se debe tomar ante es uso de las mismas y la relación que tienen estas con las TICs.

El mercado libre se define dentro de las máquinas de búsqueda que han sido programadas mediante algoritmos matemáticos que crean redes de inteligencia artificial para desempeñar labores de desarrolladores que permiten precisión y exactitud en cuanto a necesidades de oferta y demanda de servicios y bienes que se pueden ofrecer a un mercado directo e indirecto, estando estos interesados o no interesados en el consumo, con tan solo ser usuarios de la internet.

Hablar de estos temas en el presente ensayo es parte de ventajas y desventajas que se plantean indirectamente en los incisos dentro de los títulos, en donde se pretende informar, instar y establecer de manera informal información y algunas consecuencias positivas o negativas dentro de las TICs y las redes sociales en cuanto a su relación.

Las TIC's y las redes sociales

TIC’s

"TIC" es una abreviatura que se refiere a las "Tecnologías de la Información y las Comunicaciones". Estas tecnologías engloban una amplia gama de herramientas, dispositivos y sistemas que se utilizan para gestionar y transmitir información. Algunos ejemplos de TIC incluyen computadoras, redes, internet, teléfonos móviles, software, sistemas de telecomunicaciones y más.

Las TIC desempeñan un papel fundamental en la sociedad moderna, como la forma en que las personas se comunican, trabajan, aprenden y acceden a la información; siendo de gran impacto muchos ámbitos como la educación, la medicina, los negocios, el entretenimiento, la investigación científica, entre otros.

Redes sociales

Las redes sociales son plataformas en línea que permiten a las personas conectarse, comunicarse y compartir contenido con otras personas en línea. Estas plataformas han cambiado la forma en que las personas interactúan, comparten información y mantienen relaciones tanto a nivel personal como profesional.

Algunos ejemplos populares de redes sociales incluyen:

Facebook: permite a los usuarios crear perfiles personales, conectarse con amigos y familiares, compartir contenido y unirse a grupos y páginas de interés.

Twitter: que permite a los usuarios enviar mensajes cortos llamados "tweets".

Instagram: centrada en compartir fotos y videos.

LinkedIn: plataforma profesional diseñada para conectar a profesionales en diferentes industrias.

Snapchat: que permite a los usuarios enviar fotos y videos que desaparecen después de ser vistos.

TikTok: que permite a los usuarios crear y compartir videos musicales, de comedia y otros tipos de contenido creativo.

WhatsApp: aunque es una red de mensajería instantánea se considera red social, al igual que telegram ya que permite a los usuarios enviar mensajes de texto, hacer llamadas de voz y video, y compartir archivos multimedia y estados.

Reddit: donde los usuarios pueden enviar y discutir enlaces y contenido en diferentes comunidades llamadas "subreddits".

Adicción e las redes sociales

La adicción a las redes sociales es un fenómeno que ha surgido debido al uso excesivo y problemático de plataformas de redes sociales. Se refiere a una dependencia psicológica y emocional de estas plataformas, que puede afectar negativamente la vida diaria de una persona y su bienestar general.

Algunas características relacionadas con la adicción a las redes sociales pueden ser:

Uso Excesivo: la cantidad interrumpida y desproporcionada de tiempo en estas plataformas, sus actividades diarias, relaciones personales y trabajo o estudios.

Compulsión: la necesidad de revisar constantemente sus perfiles, publicaciones y notificaciones, incluso en situaciones inapropiadas o cuando desean hacer otra cosa.

Impacto en la vida diaria: la adicción a las redes sociales puede interferir en las relaciones personales, el rendimiento académico o laboral y la salud mental en general.

Búsqueda de Validación: algunas personas buscan validación y aprobación a través de las redes sociales, dependiendo de los "me gusta", comentarios y seguidores para sentirse valorados y aceptados.

Comparación Social: Las redes sociales a menudo presentan versiones idealizadas de la vida de las personas, lo que puede llevar a la comparación constante con los demás y a sentimientos de insatisfacción y baja autoestima.

Efecto Dopamina: la interacción en las redes sociales puede desencadenar la liberación de dopamina en el cerebro, lo que crea una sensación de placer y gratificación denotada por su uso excesivo.

Ansiedad y Depresión: el uso excesivo de las redes sociales se ha relacionado con el aumento de los niveles de ansiedad, depresión y soledad en algunas personas.

Dificultad para Desconectar: Las personas adictas a las redes sociales pueden tener dificultades para desconectarse, incluso cuando desean hacerlo.

La conducta y el criterio personal dentro de las redes sociales

La conducta y el criterio personal en las redes sociales son aspectos fundamentales para tener una experiencia positiva y respetuosa en línea.

Elementos positivos pueden influir en la interacción en las redes sociales:

Respeto y Empatía: el tratar a los demás con respeto y empatía.

Veracidad y Autenticidad: Ser honesto y auténtico en la información.

Contenido Responsable: compartir contenido preciso y relevante.

Respaldo de Opiniones: Los comentarios fundamentados y coherentes.

Privacidad y Seguridad: Ajustar la configuración de privacidad de perfiles según preferencias y cuidando con la información que se comparte públicamente.

Gestión del Tiempo: medir el uso de las redes sociales y evitar el exceso.

Cautela con las Interacciones: Las conversaciones en línea pueden malinterpretarse fácilmente debido a la falta de lenguaje corporal y tono de voz.

Comparación: Las personas a menudo muestran los aspectos positivos de sus vidas en línea, lo que puede distorsionar la realidad.

Evaluación de Contenido: la evaluación de contenido antes de compartir o comentar enlaces, imágenes o videos, para evitar la propagación de información inapropiada o perjudicial.

Contribución Positiva: Aportes de valor a las conversaciones en línea.

Desconexión Ocasional: Esto puede ayudar a mantener un equilibrio saludable entre tu vida en línea y fuera de línea.

Mercado digital

El mercado digital, también conocido como mercado en línea o comercio electrónico, se refiere a la actividad comercial que ocurre en línea a través de Internet. Es un entorno en el que las empresas y los consumidores pueden comprar, vender, intercambiar y promocionar productos y servicios utilizando plataformas digitales. El mercado digital ha experimentado un crecimiento significativo en las últimas décadas y ha transformado la forma en que las empresas operan y los consumidores realizan compras.

Aspectos clave del mercado digital:

Plataformas de Comercio Electrónico: las redes y plataformas que destinan a ofrecer bienes y servicios en diversos sitios ya sea de manera gratuita y en su mayoría de casos pagados.

Ventajas para Empresas: depende de la oferta y la demanda digital del bien y servicio qué y cómo se ofrece, así será su impacto digital.

Ventajas para Consumidores: es donde surge el comportamiento del usuario de las redes sociales y plataformas, donde se disparan los alcances y algoritmos para su contratación o compra.

Marketing Digital: como parte de las estrategias de la industria y explotación económica se viralizan anuncios publicitarios, redes con cartera digital de clientes, oferta y demanda digital, entre otros aspectos que le dan vida a una modalidad de apertura de clientes a través de algoritmos de inteligencia artificial.

Seguridad y Privacidad: dentro de la estrategia del mercado digital deben establecerse linderos legales y de carácter administrativo para establecer posición mercantil, estabilidad empresarial y carácter de oferta a través de reglas de consumo.

Logística, Envíos y Personalización: una de las últimas etapas son las de entrega de productos y servicios, deviniendo del aspecto anterior. En donde establecidas las reglas se puede contar con el paso más importante para los clientes, donde se materializa en su mayoría, el producto o servicio mediante a la conducta o deseo del cliente.

Tendencias Emergentes: el feedback en donde se evalúa la calidad del bien y servicio, para verificar si existen reclamos, devoluciones (establecidas en las políticas de compra) e incluso evaluar el nivel de satisfacción del cliente para volver a ofrecerle otros productos.

Competencia: esto varía en cuanto a posición de mercado, la oferta y la demanda, los algoritmos programan los anuncios mediante un publico específico en donde se debe alcanzar una meta de usuarios quienes al hacer uso de redes o plataformas de información, en su mayoría verán anuncios de diversas empresas con los mismos bienes o servicios en oferta, lo importante es la posición que le da el algoritmo mediante la inversión económica a invertir en publicidad.

El mercado digital ha revolucionado la forma en que las empresas operan y los consumidores realizan compras. Se ha convertido en una parte integral de la economía global y ha permitido que las empresas lleguen a audiencias en todo el mundo de una manera que antes no era posible.

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA) es un campo de la informática que se enfoca en crear sistemas y programas capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana. Estas tareas pueden incluir el aprendizaje, la toma de decisiones, el reconocimiento de patrones, el procesamiento del lenguaje natural, la resolución de problemas y más. La IA busca emular características cognitivas humanas utilizando algoritmos y modelos computacionales.

Aspectos clave de la inteligencia artificial:

Aprendizaje Automático (Machine Learning): subdisciplina en la que las máquinas pueden aprender patrones a partir de datos y mejorar su rendimiento a medida que se exponen a más información.

Aprendizaje Profundo (Deep Learning): aprendizaje automático que utiliza redes neuronales artificiales con muchas capas para analizar y procesar datos.

 

Procesamiento del Lenguaje Natural (NLP): se enfoca en permitir que las máquinas comprendan, interpreten y generen lenguaje humano.

Visión por Computadora: Implica dotar a las máquinas con la capacidad de interpretar y analizar imágenes y videos.

Robótica: se utiliza en la programación de robots para que puedan realizar tareas autónomamente.

Agentes Inteligentes: sistemas capaces de percibir su entorno y tomar acciones para lograr objetivos específicos.

Ética y Responsabilidad: A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, surgen preguntas éticas y de responsabilidad sobre su uso.

Aplicaciones Prácticas: el uso de la variedad de campos, como la medicina (diagnóstico médico), el comercio (análisis de mercado), la logística (optimización de rutas) y el entretenimiento (recomendaciones de contenido).

Desafíos: A pesar de los avances, la IA todavía enfrenta desafíos técnicos, como la comprensión y la replicación de la inteligencia humana completa, así como cuestiones éticas y sociales relacionadas con el impacto en el empleo y la sociedad.

El algoritmo

Los algoritmos en las redes sociales son conjuntos de reglas y procesos matemáticos que determinan qué contenido se muestra a los usuarios en sus feeds o líneas de tiempo. Estos algoritmos son utilizados por las plataformas de redes sociales para personalizar la experiencia de cada usuario, mostrándoles contenido que es más relevante para ellos en función de sus intereses, interacciones pasadas y otros factores.

Cómo funcionan los algoritmos en las redes sociales:

Recopilación de Datos: Las redes sociales recopilan una gran cantidad de datos sobre cada usuario, que incluyen sus interacciones (me gusta, comentarios, compartidos), historial de búsqueda, conexiones y preferencias.

Segmentación de Usuarios: Con base en estos datos, los algoritmos dividen a los usuarios en segmentos o grupos con intereses y comportamientos similares.

Priorización del Contenido: Los algoritmos analizan el contenido disponible en la plataforma (publicaciones de amigos, páginas que sigues, anuncios, etc.) y clasifican cada pieza de contenido en función de su relevancia para cada usuario en particular.

Factores de Clasificación: Los algoritmos consideran una serie de factores para determinar la relevancia de una publicación. Estos pueden incluir la relación del usuario con la persona o página que hizo la publicación, el tipo de contenido (foto, video, enlace), la frecuencia de interacción y más.

Personalización: Los algoritmos buscan personalizar la experiencia de cada usuario, mostrándoles primero el contenido que probablemente les interese y que es más probable que interactúen.

Feedback Loop: Los algoritmos también tienen en cuenta las interacciones del usuario con el contenido. Si un usuario interactúa positivamente con ciertos tipos de publicaciones, el algoritmo tenderá a mostrarle más contenido similar.

Diversidad del Contenido: Algunos algoritmos también intentan evitar que los usuarios solo vean un tipo de contenido. Buscan diversificar el contenido para ofrecer una experiencia más amplia.

Actualizaciones y Ajustes: Las plataformas de redes sociales pueden realizar ajustes regulares en sus algoritmos para mejorar la experiencia del usuario, lo que puede afectar cómo se muestra el contenido en los feeds.

Objetivos de la Plataforma: Los algoritmos pueden estar diseñados para lograr objetivos específicos de la plataforma, como mantener a los usuarios más tiempo en la plataforma, aumentar la participación o promover contenido patrocinado.

Es importante tener en cuenta que los algoritmos en las redes sociales pueden tener un impacto significativo en lo que los usuarios ven y en cómo perciben la plataforma. Si bien se diseñan para mejorar la experiencia, también pueden generar efectos no deseados, como la formación de burbujas de filtro, donde los usuarios solo ven contenido afín a sus propias opiniones. Los usuarios deben ser conscientes de cómo funcionan estos algoritmos y cómo pueden influir en su experiencia en las redes sociales.

Conclusiones

Las TICs y las redes sociales a pesar de ser dos términos diferentes van de la mano, puesto que son las herramientas mejor conocidas como instrumentos de desarrollo y globalización; lo que nos lleva a asegurar que el uso de las terminales estacionarias o móviles debe ser de manera sabia, cautelosa y con medida, debido a que dependerá de los permisos de uso de donde radicará el acceso personal que estas puedan tener en sus algoritmos de búsquedas, en el usuario está ceder los permisos a esos motores de búsqueda.

La deconstrucción de los comportamientos psicológicos permite: a). La oferta de lo que demandemos en nuestras búsquedas, b). La predicción de situaciones que radiquen desde el punto de vista clientelar y de consumo hasta asuntos de carácter personal, e incluso c). la modificación de nuestro comportamiento, nuestros pensamientos, conductas y deseos a través de procesos mentales y conductas humanas para mejorar el nivel de precisión y exactitud de sus sistemas artificiales como maquinas a través de prototipos en algoritmos.

A pesar que existen políticas de uso en la mayoría de plataformas sociales, no queda clara la forma en que se regulariza la normativa de acceso a información en redes sociales a contenido no apropiado y que no establece censura de acceso a publico de todas las edades, vulnerando, dentro de la libre expresión del pensamiento, los principios y garantías jurídicas en materia de derechos de la niñez y la adolescencia, fomentando por ejemplo la hipersexualidad, la madurez precoz y la manifestación de comportamientos obsesivos y compulsivos creando resultados como trastornos del comportamiento y traumas muy difíciles de tratar y con secuelas permanentes; en otras palabras la tecnología extralimita la información  como libre acceso a usuarios los niños, sin censuras.

 

 

 

 

 

 

 

 

Recomendaciones

Siempre que se utilicen redes sociales es necesario instruirse en cuanto al uso de las TICs en los dispositivos  con los que contemos, debido a que las repercusiones buenas o malas devienen y radican en la forma en que configuremos nuestra seguridad, el uso adecuado de las mismas y los permisos de uso que cedamos a las diferentes plataformas de donde se manejan inmensas bases de datos, por el tema de seguridad.

Los permisos recaen en motores de búsqueda por lo que se sugiere evitar el exceso desmedido, saber que contenido buscar y configurar los motores de búsqueda y el acceso del dispositivo, debido que esos permisos pueden activar y tener acceso parcial, temporal o permanentemente la cámara, micrófono, archivos, sistema operativo u otras aplicaciones.

Es necesario revisar las políticas de uso cada vez que instalamos, aceptamos y acedemos a aplicaciones debido a que en la mayoría de ocasiones se le da acceso sin leer aceptando cosas que sin nuestro consentimiento han sido aceptadas, a la vez el uso de la información puede ser medido en el caso de los niños y adolescentes quienes son más vulnerables a ser víctimas de delitos cibernéticos.


 

Bibliografía

1.            TICs- © 2013-2023 Enciclopedia Concepto; rescatado de:

https://concepto.de/tics/ 18/08/2023 (19:00)

2.            Qué son las TICs, sus ventajas y ejemplos para incorporar en tu negocio

– Docusign – 10 Octubre 2022; rescatado de: https://www.docusign.mx/blog/TICs 18/08/2023 (19:14)

3.            Redes Sociales – RD Station – N/D; rescatdo de:

https://www.rdstation.com/es/redes-sociales/#:~:text=Las%20redes%20sociales%20son%20estructuras,sin%20jerarqu%C3%ADa%20o%20l%C3%ADmites%20f%C3%ADsicos. 18/08/2023 (19:30)

4.            Redes sociales – concepto - Editorial Etecé  Última edición: 16 julio,

2021; rescatado de: https://concepto.de/redes-sociales/ 18/08/2023 (19:42)

5.            ¿Son adictivas las redes sociales? - Rosa Molina (Psiquiatra) –

MenteAmente – 17/01/2023; rescatado de: https://www.menteamente.com/blog-salud-mental/bulimia  18/08/2023 (20:06)

6.            Adicciones a las redes sociales - Sarah Reyero Serret – Psicología

Infantil y Juvenil - Creado el: 02-03-2022 - Editado el: 11-04-2023; rescatado de: https://www.topdoctors.es/diccionario-medico/adicciones-a-las-redes-sociales 18/08/2023 (20:32)

7.            TESIS: Doc. PDF - “LAS REDES SOCIALES Y SU INFLUENCIA EN EL

COMPORTAMIENTO DE LOS ADOLESCENTES, ESTUDIO A REALIZARSE EN CUATRO COLEGIOS DE LA CIUDAD DE CUENCA CON LOS ALUMNOS DE PRIMER AÑO DE BACHILLERATO” - UNIVERSIDAD DEL AZUAY - Cuenca – Ecuador 2014; rescatado de: https://dspace.uazuay.edu.ec/bitstream/datos/3659/1/10335.PDF 18/08/2023 (20:39)

8.            TESIS DOCTORAL: Doc. PDF – “Personalidad y preferencias de uso en

las redes sociales en línea” - Carla Casado Riera -  Universitat Ramon Llull - Barcelona, año 2017; rescatado de: https://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/409670/Tesi_Carla_Casado.pdf?sequence=2 18/08/2023 (21:02)

9.            Mercado Digital: qué es, áreas para empezar y tendencias actuales –

hotmart blog - 03/08/2023 – Hotmart; rescatado de: https://hotmart.com/es/blog/mercado-digital 18/08/2023 (21:12)

10.         Marketing Digital - RD Station – N/D; rescatdo de:

https://www.rdstation.com/es/marketing-digital/ 18/08/2023 (21:18)

11.         ¿Qué es la Inteligencia Artificial?/¿Somos conscientes de los retos y

principales aplicaciones de la Inteligencia Artificial? – Iberdola;

rescatado de: https://www.iberdrola.com/innovacion/que-es-inteligencia-artificial 18/08/2023 (21:20)

12.         Inteligencia artificial – Wikipedia; rescatado de:

https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial 18/08/2023 (21:30)

13.         Algoritmos digitales: qué son, tipos y ejemplos -    INESDI 22/12/2021;

rescatado de: https://www.inesdi.com/blog/algoritmos-y-marketing-digital/ 18/08/2023 (21:33).

14.         ALGORITMOS: QUÉ SON Y CÓMO USARLOS A TU FAVOR EN

MARKETING DIGITAL - Escrito el 06 de abril por DAAS Suite; rescatado de: https://daassuite.com/blog/algoritmos-que-son-como-usarlos-en-marketing-digital/  18/08/2023 (21:39).

15.          ALGORITMOS DIGITALES - Escrito el 05 de abril por DAAS Suite;

rescatado de: https://www.inesdi.com/blog/algoritmos-y-marketing-digital/#:~:text=Los%20algoritmos%20digitales%20aumentan%20la,capacidad%20de%20los%20algoritmos%20digitales. 18/08/2023 (21:45)


 TAREA III

 TAREA II

Tema: “NOUNS”.

Dirigido a: Estudiantes de Nivel II

Contenidos:

- Common nouns.

- Proper nouns.

- Singular & Plural nouns.


 TAREA I



PORTAFOLIO EDUCATIVO

TAREA I

TAREA II

Tema: “NOUNS”.

Dirigido a: Estudiantes de Nivel II

Contenidos:

- Common nouns.

- Proper nouns.

- Singular & Plural nouns.


TAREA III


CONCURSO DE DELETREO / SPELLING

COLEGIO CIENTIFICO TECNOLÓGICO BLASIE PASCAL 
Tenemos el gusto de compartir un momento super especial en cuanto al concurso de deletreo anual denominado SPELLING BEE.





A continuación compartimos las bases y agradecemos a los patrocinadores de éste evento ya que sin ellos no podríamos haber realizado el presente concurso.


                    Reglamento y bases de Competencia  Anual de Deletreo en Inglés -Spelling Bee- 2023[1]

(Para todas las categorías)

CAPITULO I

PARTE GENERAL

 I. OBJETIVOS

 1) Promover el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes a través de un concurso dinámico y educativo, orientado hacia: 

a)  La excelencia ortográfica, y  

b)  La ampliación del vocabulario.    

2) Desarrollar la autoconfianza y Potenciar destrezas ortográficas.

3) Estimular el trabajo individual y la sana competencia con estudiantes, tanto de su establecimiento como otros establecimientos.

4)  Fortalecer el lazo afectivo entre el estudiante y colegio.

II. PARTICIPACIÓN DE COMPETIDORES

Para participar en la Competencia los concursantes deben cumplir con los siguientes requisitos:

a)       Ser estudiante del “Establecimiento Educativo” invitado.

b)      Cada grado será representado por el estudiante seleccionado según el grado y categoría a la que pertenezca.

c)       La inasistencia, retardo o incumplimiento en el uso del uniforme de un participante implicará su descalificación inmediata.

III. FECHAS, HORARIO Y LUGAR

a)       No hay plazos para inscribirse

b)      Se ruega formalidad y puntualidad en su participación.

CAPITULO II

DE LOS PARTICIPANTES

Los estudiantes a participar serán de Nivel Pre-primaria, Nivel Primaria: Ciclo I y Ciclo II, Nivel Medio: básico (1º y 2º básico, 3º básico juntos) y diversificado (4º y 5º juntos).

I. CATEGORÍAS

Las competiciones se realizarán por grado, primaria ciclo I, ciclo II y nivel medio.

a) Pre primaria:                            Ciclo único.                                   (3 lugares)

b) Categoría Elementary:             Ciclo I, Primero primaria.

Segundo primaria.           (3 lugares)

Tercero primaria.          

Ciclo II, Cuarto primaria.           

                                                            Quinto primaria.                    (3 lugares)

                                                           Sexto primario.             

c) Categoría Mid-school:              Nivel Básico, Primero.         

Segundo.                       (3 lugares)

Tercero.

d) Categoría High-school:              Bachillerato,            Cuarto.     (3 lugares)

                 (Comp, Med, CCLL)             Quinto.

II. PARTICIPANTES

a)       Los alumnos deberán deletrear cada palabra en volumen apropiado y de manera clara para ser escuchados correctamente por los jueces. 

b)      La palabra correspondiente será leída por el Pronunciador. El concursante deberá acercarse al micrófono y repetir la palabra en voz alta para clarificar que ésta fue entendida, luego deletrearla y finalmente volver a repetir la palabra. Por ejemplo, si la palabra es “house”, el alumno deberá decir en voz alta “house”, h-o-u-s-e, “house”. 

c)       Los participantes contarán con 30 segundos para deletrear la palabra. El tiempo comienza a avanzar una vez que el pronunciador ha terminado de leer la palabra en voz alta.

d)      ¿Si el alumno no entendió la palabra podrá pedir en inglés, antes de comenzar a deletrear, que el Pronunciador repita la palabra, CAN YOU REPEAT THE WORD PLEASE?

e)      ¿En caso que el alumno aún no haya entendido del todo la palabra podrá pedir al Pronunciador que le dé un ejemplo de su uso en una oración, CAN YOU GIVE ME AN EXAMPLE PLEASE?

f)        Una vez que el pronunciador repita la palabra o la haya contextualizado en una oración, el alumno deberá decir la palabra en voz alta, deletrearla, y volver a repetir la palabra. Una vez finalizado este proceso, el JURADO DECIDE SI ENTRA A LA SIGUIENTE RONDA.

g)       Todo participante que haya clasificado para la siguiente ronda debe permanecer dentro del estrado.

 

 

III. PENALIDADES

a)       Los alumnos que sean sorprendidos haciendo trampa, “soplando”, causarán la eliminación automática del participante.

b)      El jurado, en conjunto con el comité organizador, tendrá la facultad de penalizar (burlas, risas, vocabulario soez “malas palabras” etc. Por parte del público o de otros participantes) que no permitan la normal participación del resto de los participantes.

c)       Se dará como correctas solo aquellas palabras que hayan sido bien deletreadas en su totalidad.

d)      Se considera una palabra mal deletreada en el caso que el alumno:

·         No pronuncie al principio o al final la palabra a deletrear.

·         Agregue letras que no correspondan a la palabra dicha.

·         No mencione alguna letra de la palabra dicha.

·         Reemplace una letra de la palabra por otra letra incorrecta, por ejemplo, una s por una z.

·         Pronuncie una letra de manera incorrecta.

 

TITULO III

DEL CONCURSO

I. DURANTE EL CONCURSO

El concurso consta de tres fases.

a)       Fase 1.- Mención: Un Pronunciador dice la palabra al participante.

b)      Fase 2.- Deletreo: Cada participante debe deletrear correctamente las palabras dadas por el pronunciador.

c)       Fase 3.- Rondas de deletreo: rondas donde están seleccionadas las palabras según su nivel de dificultad, quien se equivoca queda automáticamente eliminado.

II. ORGANIZACIÓN DE LAS RONDAS

En la primera ronda (colocados ordenadamente en el estrado), se llamará uno a uno a los alumnos por categoría quienes escucharán la palabra leída por un jurado. Si la palabra es deletreada en forma incorrecta, comenzará el proceso de descalificación.

En caso que la totalidad de los participantes de la categoría deletreen en forma incorrecta, tendrán derecho a pasar otra ronda de palabras.

- Las siguientes rondas tendrán el mismo funcionamiento, hasta obtener dos ganadores por categoría.

 

TITULO IV

DEL PRONUNCIADOR, LOS JUECES Y MODO DE DELETREO

I. PRONUNCIADOR Y MODO DE DELETREO

a)       El Pronunciador encargado de decir la palabra la dirá en inglés de manera clara y evitando conducir a error al participante.

b)      El participante debe decir la palabra, luego deletrearla y decirla nuevamente.

c)       Si el participante no entiende la palabra, podrá pedir que la repita. (CAN YOU REPEAT THE WORD PLEASE?)

d)      Si aún no sabe la palabra podrá pedir una oración donde aparezca la palabra en contexto. (CAN YOU GIVE ME AN EXAMPLE PLEASE?)

e)       El participante tendrá un máximo de 30 SEGUNDOS para deletrear la palabra de lo contrario perderá la ronda.

II. LOS JUECES

a)       Habrá de 2 a 3 jurados los que no serán funcionarios de ninguno de los colegios participantes.

b)      Los jurados son responsables de decidir si las respuestas están correctas o incorrectas.

c)       Los jueces tienen la autoridad de resolver cualquier disputa y/o ambigüedades que Puedan ocurrir. Sus decisiones son de carácter final e inapelable.

d)      El criterio principal de los jueces será determinar si el deletreo estuvo correcto o incorrecto dentro del margen de tiempo.

e)       Los jurados no permitirán tener ningún implemento para escribir de ningún tipo.

f)        Si los jueces no creen haber escuchado el deletreo en forma correcta, pueden solicitar su repetición al participante.

g)       Los jueces eliminarán a un participante si empieza a deletrear una palabra, y después comienza   nuevamente sin solicitarlo verbalmente. Sin embargo, el participante puede pausar su deletreo y continuar con el mismo dentro del marco de tiempo establecido. 

a)       Toda eliminación deberá ser lo más discreta a menos que el participante solicite las razones de su descalificación se le hará ver en forma privada.[1]

 

Lista de palabras:

SPELLING BEE WORD LISTS

PREPRIMARIA

SPELLING BEE WORD LISTS

PRIMER CICLO

First Round:

bat, bus, can, cap, car, dad, dog, gym, hen, hot, leg, man, map, mom, net, one, pen, six, tall, ten, two, vet, zoo.

Second Round:

Baby, ball, belt, bike, cold, corn, five, frog, gift, green, hand, King, lamp, milk, nose, pool, three.

Third Round:

Apple, banana, chair, class, clown, dress, eight, music, pizza, plant, zebra.

Fourth Round:

camera, cheese, cookie, doctor, family, father, guitar, police, potato, school, teacher.

Fifth Round:

Avocado, carrots, chicken, dentist, dolphin, kitchen, pencil.

Sixth Round:

children, guitar, restaurant, sweater, book, butterfly, dinosaur, mountain.

SPELLING BEE WORD LISTS

PRIMER CICLO

First Round:

At, bad, bat, bus, can, cap, car, cut, dad, day, do, dog, end, fix, gym, hat, hen, hop, hot, in, is, jet , leg, let, man, map, mom, my, net, not, on, one, or, pen, pet, sit, six, son, tall, tap, ten, tip, top, two, up, vet, wet, win, zoo.

Second Round:

Baby, bake, ball, belt, best, bike, cold, color, comb, corn, five, food, foot, frog, game, gift, golf, good, green, hair, hand, jump, King, kiss, lake, lamp, like, look, milk, name, nest, nose, open, play, pool, rich, three, tour, train, wash.

Third Round:

After, apple, banana,  chair, class, clean, close, clown, cost, dance, draw, dream, dress, drink, eight, every, lunch, music, never, pizza, plant, river, salad, study, ,visit, water, zebra.

Fourth Round:

Always, artist, before, brother, camera, cheese, climb, cookie, corner, desert, dinner, doctor, family, famous, father, guitar, hurry, invent, point, police, potato, quick, report, school, short, teacher, watch, worker, worry, writer, young.

Fifth Round:

Actress, alphabet, answer, avocado, because, cafeteria, carrots, chicken, cleaner, colorful, dentist, dolphin, elevator, insects, kitchen, library, month, morning, museum, pajamas, pencil, surprise, teacher, uniform, unusual, vacation.

Sixth Round:

Absolute, behavior, category, celebration, children, coliseum, decide, distance, electric, familiar, future, guitar, handsome, instruction, museum, nervous, official, reduce, repetition, restaurant, similar, success, sweater, yesterday.

Seventh Round:

Adventure, bookstore, bracelets, butterfly, damage, dangerous, dinosaur, endangered, enormous, intelligent, knowledge, mountains, pleasure, repetition, Schedule, shopping, sunglasses, together, treasure.

 

SPELLING BEE WORD LISTS

SEGUNDO CICLO

First Round:

At, bad, bat, bed, big, boy, bus, can, cap, car, cat, cut, dad, day, do, dog, eat, end, fix, gym, hat, hen, hop, hot, hug, in, is, jet, leg, let, man, map, mom, mop, my, net, not, nut, on, one, or, pen, pet, pig, pin, put, rat, red, run, sad, sat, say, set, sit, six, son, tall, tap, ten, tie, tip, top, two, up, vet, wet, wig, win, zoo.

Second Round:

Baby, bake, ball, belt, best, bike, bird, blue, book, cake, card, chef, city, coat, cold, color, comb, corn, cute, doll, fast, feet, fish, five, food, foot, fork, four, frog, game, gift, golf, good, green, hair, hand, jump, King, kiss, kite, lake, lamp, like, look, milk, name, nest, nose, open, play, pool, rich, sing, stop, swim, take, taxi, they, three, tour, train, truck, want, wash.

Third Round:

After, apple, banana, black, bread, brush, candy, chair, chalk, class, clean, close, clover, clown, cost, dance, draw, dream, dress, drink, eight, every, family, first, floor, fresh, happy, hippo, hobby, hotel, jeans, luck, lunch, melon, messy, music, never, nurse, paper, piano, pilot, pizza, plant, river, salad, seven, shirt, sister, sleep, small, speak, sport, stand, store, study, table, touch, under, visit, watch, water, zebra.

Fourth Round:

Always, artist, before, brother, camera, cheese, climb, cookie, corner, cousin, dancer, desert, dinner, doctor, family, famous, father, fierce, guitar, hurry, invent, jungle, large, learn, lizard, mother, never, orange, parrot, pencil, people, place, player, please, point, police, potato, quick, report, school, second, short, shower, Singer, smell, soccer, space, speak, special, spider, spring, sugar, summer, teacher, tennis, twice, watch, window, worker, worry, writer, young.

Fifth Round:

Actress, alphabet, answer, avocado, baseball, because, cafeteria, carrots, chicken, cleaner, colorful, compass, dentist, dolphin, elevator, insects, kitchen, leopard, library, month, morning, museum, neighbor, pajamas, pencil, plumber, position, powerful, regular, shadow, stomach, surprise, teacher, terrible, ticket, trouble, trust, twelve, uniform, unusual, vacation.

Sixth Round:

Absolute, behavior, category, celebration, children, coliseum, decide, distance, electric, familiar, future, guitar, handsome, instruction, museum, nervous, official, recommend, reduce, repetition, restaurant, shoulder, similar, stomach, success, sweater, vacant, yesterday.

Seventh Round:

Adventure, bookstore, bracelets, butterfly, damage, dangerous, dinosaur, endangered, enormous, intelligent, knowledge, mountains, neighbor, pleasure, repetition, responsible, Schedule, shopping, sunglasses, together, tournament, treasure.

SPELLING BEE WORD LISTS

CICLO BASICO

First Round:

Ate, bad, bag, bat, bed, big, box, boy, bus, but, buy, cap, car, cry, cub, cup, cut, dad, day, did, die, dog, eat, end, fan, far, fin, fit, fix, had, ham, hat, hen, her, him, hip, his, hit, hop, hot, hug, jet, job, leg, let, lip, low, mad, man, map, mom, mop, net, now, nut, pan, pen, pet, pig, pin, run, sad, say, sit, six, son, tall, tap, ten, tie, tip, top, use, vet, wet, win, you, zoo.

Second Round:

Baby, bake, belt, best, bike, card, chef, city, cold, comb, corn, cute, duck, exam, fast, feet, find, fish, food, foot, fork, four, frog, game, gift, girl, give, good, jeep, joke, jump, King, kiss, neck, nest, noon, nose, plane, play, pool, poor, rich, roof, room, sand, seat, shoe, sing, stay, stop, swim, take, taxi, tent, they three, told, tool, tour, train, truck, want, wash, with.

Third Round:

After, again, apple, banana, black, block, bread, close, clover, clown, could, dance, draw, dream, dress, drink, easy, eight, every, family, first, floor, fresh, happy, heavy, hippo, hobby, music, never, nurse, orange, paper, pilot, plant, pretty, salad, seven, shirt, sister, skate, sleep, small, speak, sport, stand, table, taste, thank, touch, under, watch, water, zebra.

Fourth Round:

Afraid, always, around, artist, camera, catch, cheese, cookie, corner, cousin, dancer, desert, family, father, fierce, forest, jungle, large, learn, lizard, mother, never, office, paint, palace, parrot, pencil, pirate, potato, report, school, short, should, shower, Singer, soccer, space, speak, special, spider, spring, stairs, sugar, watch, window, worry, writer, young.

Fifth Round:

Actress, alphabet, amount, ancient, angry, answer, avocado, charge, chicken, choice, cleaner, colorful, compass, dentist, dolphin, elevator, follow, forecast, gentle, insects, insist, internet, jewelry, kitchen, knife, laugh, leopard, library, machine, month, morning, pajamas, plumber, serve, shadow, stomach, surprise, teacher, vacation, yesterday.

Sixth Round:

Absolute, attitude, average, behavior, breathe, category, celebration, coliseum, complain, damage, dangerous, decide, dinosaur, discourage, distance, exercise, future, handsome, handwork, initial, instruction, jealous, keyboard, museum, neighbor, nervous, official, percent, pleasure, recommend, reduce, restaurant, shoulder, stomach, success, sweater.

Seventh Round:

Adventure, author, character, chemical, companion, cooperate, establish, evidence, geography, government, gracious, imaginary, necessary, obedience, orchestra, phonemic, prediction, responsible, rhythm, Schedule, scissors, scramble, serious, sunlight, thousand, whistle.

Eight Round:

Abolished, bacterium, biography, chemistry, civilization, collaborate, collection, dangerous, disappear, engineer, imagination, incredible, innocent, investigate, moustache, nonsense, opportunity, personality, receipt, recognize, tongue, wonderful.

Ninth Round:

Abbreviate, alternate, approximate, benevolent, communicate, contagious, cylinder, endangered, environment, frequency, occasionally, poisonous, politician, priority, sparkling, substitute, successful, symphonic, syncopate, variously.

SPELLING BEE WORD LISTS

CICLO DIVERSIFICADO

First Round:

Ate, bad, bag, bat, bed, big, box, boy, bus, but, buy, cap, car, cry, cub, cup, cut, dad, day, did, die, dog, eat, end, fan, far, fin, fit, fix, fun, get, got, gum, gym, had, ham, hat, hen, her, him, hip, his, hit, hop, hot, hug, jet, job, leg, let, lip, low, mad, man, map, mom, mop, net, now, nut, pan, pen, pet, pig, pin, plan, pot, put, ran, rat, red, run, sad, say, sit, six, son, tall, tap, ten, tie, tip, top, two, use, vet, wet, win, you, zoo.

Second Round:

Baby, bake, belt, best, bike, bird, blue, boat, bone, cake, card, chef, city, cold, comb, corn, cute, duck, exam, fast, feet, find, fish, food, foot, fork, four, frog, game, gift, girl, give, good, green, hair, hand, have, here, jeep, joke, jump, King, kiss, kite, lake, lamp, like, look, make, mean, milk, mind, neck, nest, noon, nose, plane, play, pool, poor, rich, ride, roof, room, sand, seat, shoe, sing, stay, stop, swim, take, taxi, tent, they three, told, tool, tour, train, truck, want, wash, with.

Third Round:

After, again, apple, banana, black, block, bread, brush, candy, carry, chair, clean, climb, close, clover, clown, could, dance, draw, dream, dress, drink, easy, eight, every, family, first, floor, fresh, happy, heavy, hippo, hobby, hotel, jeans, juice, luck, lunch, messy, music, never, nurse, orange, paper, pilot, plant, pretty, salad, seven, shirt, sister, skate, sleep, small, speak, sport, stand, store, storm, stove, study, table, taste, thank, touch, under, watch, water, where, zebra.

Fourth Round:

Afraid, always, around, artist, before, below, brother, camera, catch, cheese, cookie, corner, cousin, dancer, desert, dinner, early, enjoy, family, father, fierce, forest, genius, gloves, guitar, helmet, jungle, large, learn, lizard, mother, never, office, paint, palace, parrot, pencil, pirate, player, please, point, police, potato, report, school, second, short, should, shower, Singer, soccer, space, speak, special, spider, spring, stairs, sugar, teacher, watch, window, worry, writer, young.

Fifth Round:

Actress, alphabet, amount, ancient, angry, answer, avocado, baseball, because, between, borrow, captain, charge, chicken, choice, cleaner, colorful, compass, dentist, dolphin, elevator, follow, forecast, gentle, insects, insist, internet, jewelry, kitchen, knife, laugh, leopard, library, lunchroom, machine, month, morning, neighbor, pajamas, plumber, position, powerful, regular, remove, satellite, serve, shadow, stomach, surprise, teacher, terrible, ticket, trouble, twelve, uniform, unusual, vacation, yesterday.

Sixth Round:

Absolute, attitude, average, behavior, breathe, category, celebration, coliseum, complain, damage, dangerous, decide, dinosaur, discourage, distance, exercise, future, handsome, handwork, initial, instruction, jealous, keyboard, museum, neighbor, nervous, official, percent, pleasure, pronounce, recommend, reduce, repetition, restaurant, shoulder, stomach, success, sweater, tournament.

Seventh Round:

Adventure, author, character, chemical, coincidence, companion, conscience, cooperate, disaster, establish, evidence, geography, government, gracious, ignore, imaginary, inquire, knowledge, necessary, obedience, orchestra, phonemic, prediction, resemble, responsible, rhythm, Schedule, scissors, scramble, serious, silkworm, sunlight, thousand, whistle.

Eight Round:

Abduction, abolished, accomplish, adversity, bacterium, biography, chemistry, civilization, collaborate, collection, congratulate, cytoplasm, dangerous, disappear, engineer, entrance, envelope, estimate, foreign, happiness, headache, hypnotize, imagination, incredible, innocent, investigate, moustache, nonsense, opportunity, overnight, personality, receipt, recognize, tongue, wonderful.

Ninth Round:

Abbreviate, acknowledge, alternate, approximate, benevolent, communicate, contagious, cylinder, endangered, environment, frequency, generosity, intercept, jewelry, legislature, leprechaun, occasionally, poisonous, politician, priority, sparkling, substitute, successful.


[1] Bibliografías.

- Concurso Amco Spelling Bee, Madrid España. Marzo – Abril 2016.

- BASES 4º INTERESCOLAR DE SPELLING BEE UNIVERSIDAD ANDRES BELLO, CHILE. Octubre de 2015.

- MEXTESOL National Spelling Bee, 2015, Ciudad de México, Distrito Federal.

- PROGRAMA INGLÉS ABRE PUERTAS Unidad de Currículum y Evaluación - Ministerio de Educación

  Gobierno de Chile. www.ingles.mineduc.cl. 2014.



[1] Este reglamento es una adaptación de las reglas del 80th Annual Scripps National Spelling Bee 2007, que se celebró en Washington DC,  y cuyo objetivo es “ayudar a los estudiantes a mejorar sus destrezas de deletreo, aumentar su vocabulario, aprender conceptos y desarrollar el uso correcto del idioma inglés que los ayudará para el resto de sus vidas.” (Adaptación Sam Herwig)

TAREA VII